type g struct {
stack stack // g自己的栈
m *m // 隶属于哪个M
sched gobuf // 保存了g的现场,goroutine切换时通过它来恢复
atomicstatus uint32 // G的运行状态
goid int64
schedlink guintptr // 下一个g, g链表
preempt bool //抢占标记
lockedm muintptr // 锁定的M,g中断恢复指定M执行
gopc uintptr // 创建该goroutine的指令地址
startpc uintptr // goroutine 函数的指令地址
}
状态 | 值 | 含义 |
---|---|---|
_Gidle | 0 | 刚刚被分配,还没有进行初始化。 |
_Grunnable | 1 | 已经在运行队列中,还没有执行用户代码。 |
_Grunning | 2 | 不在运行队列里中,已经可以执行用户代码,此时已经分配了 M 和 P。 |
_Gsyscall | 3 | 正在执行系统调用,此时分配了 M。 |
_Gwaiting | 4 | 在运行时被阻止,没有执行用户代码,也不在运行队列中,此时它正在某处阻塞等待中。Groutine wait的原因有哪些。参见代码 |
_Gmoribund_unused | 5 | 尚未使用,但是在 gdb 中进行了硬编码。 |
_Gdead | 6 | 尚未使用,这个状态可能是刚退出或是刚被初始化,此时它并没有执行用户代码,有可能有也有可能没有分配堆栈。 |
_Genqueue_unused | 7 | 尚未使用。 |
_Gcopystack | 8 | 正在复制堆栈,并没有执行用户代码,也不在运行队列中。 |
逻辑处理器,P关联了的本地可运行G的队列(也称为LRQ),最多可存放256个G。
type p struct {
id int32
status uint32 // P的状态
link puintptr // 下一个P, P链表
m muintptr // 拥有这个P的M
mcache *mcache
// P本地runnable状态的G队列,无锁访问
runqhead uint32
runqtail uint32
runq [256]guintptr
runnext guintptr // 一个比runq优先级更高的runnable G
// 状态为dead的G链表,在获取G时会从这里面获取
gFree struct {
gList
n int32
}
gcBgMarkWorker guintptr // (atomic)
gcw gcWork
}
状态 | 值 | 含义 |
---|---|---|
_Pidle | 0 | 刚刚被分配,还没有进行进行初始化。 |
_Prunning | 1 | 当 M 与 P 绑定调用 acquirep 时,P 的状态会改变为 _Prunning。 |
_Psyscall | 2 | 正在执行系统调用。 |
_Pgcstop | 3 | 暂停运行,此时系统正在进行 GC,直至 GC 结束后才会转变到下一个状态阶段。 |
_Pdead | 4 | 废弃,不再使用。 |
GMP调度流程大致如下: